○○○○祭り:決勝戦プレイバック:R2 文:主任@HAMA研

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双方存分に今日の勢いを見せ付けてくれた1本目。
その半ばからトラッシュトークが増えてきていたのものの、サイドの合間にリーダーが暴発。
妙な時空のゆがみに対戦相手、ギャラリーの全てを引きずり込みつつリーダーが場を支配したまま2本目がスタート。

○○○○祭り 決勝戦 けんつよvsリーダー第2戦 (名前をクリックするとデッキリストが出ます)
サイドボード
リーダー:
OUT《獣群の呼び声/Call of the Herd×3、《ワームの咆哮/Roar of the Wurm×2、《激動/Upheaval
IN《幻影のケンタウロス》《クローサ流再利用/Krosan Reclamation《マナ漏出/Mana Leak×3、《物静かな思索/Quiet Speculation

けんつよ:
OUT《共生のワーム》《生き埋め》《最後の儀式/Last Rites
IN《罪を与えるもの/Guiltfeeder《チェイナーの布告/Chainer’s Edict×2

先手:けんつよ
ハンド:
《やせた原野》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
《山》
《沼》
《沼》

《宿命のネクロマンサー》
《燃え立つ願い》
★マリガンなし
※1本目同様、最速4ターン目のデカブツ降臨が夢見れる手札。
後手:リーダー
ハンド:
《島》
《島》
《島》
《島》

《霊気の噴出》
《入念な研究/Careful Study
《物静かな思索》

★マリガンなし
※《霊気の噴出》と《クローサ流再利用》につながる《物静かな思索》が見えてるのは心強いもののそのまま青単にならないかが不安。

第1ターン:けんつよ
ドロー・ステップ:ドローなし
第1メインフェイズ:
セット《血染めのぬかるみ》
《血染めのぬかるみ》の能力を起動し(けんつよライフ:20→19)、ライブラリから《沼》を場に出す

第1ターン:リーダー
ドロー・ステップ:《吹きさらしの荒野》
第1メインフェイズ:
セット《島》
T:《島》=1マナ
プレイ《入念な研究》
《森》《島》をドローし、《島》《島》をディスカード

ターン終了ステップ:
T:《沼》=1マナ
けんつよ:サイクリング《やせた原野》
⇒サイクリングドロー
《????》

●第1ターン終了時:
けんつよ(ライフ19)
ハンド:《山》《沼》《沼》《宿命のネクロマンサー》《燃え立つ願い》《????》
場:《沼》 【フルタップ】

リーダー(ライフ20)

ハンド:《吹きさらしの荒野》《森》《島》《島》《霊気の噴出》《物静かな思索》
場:《島》 【フルタップ】


第2ターン:けんつよ

ドロー・ステップ:《やせた原野》
第1メインフェイズ:
セット《山》
T:《山》、T:《沼》=2マナ
プレイ《燃え立つ願い》
⇒サイドボードから《生き埋め》をハンドに加える


第2ターン:リーダー

ドロー・ステップ:《島》
第1メインフェイズ:
セット《吹きさらしの荒野》
《吹きさらしの荒野》の能力を起動し(リーダーライフ:20→19)、ライブラリから《森》を場に出す
T:《森》、T:《島》=2マナ
プレイ《物静かな思索》
⇒ライブラリから《綿密な分析》《綿密な分析》《クローサ流再利用》を墓地へ

※このまま常に緑1残すようにしておけばかなりのプレッシャーに。
●第2ターン終了時:
けんつよ(ライフ19)
ハンド:《やせた原野》《沼》《沼》《宿命のネクロマンサー》《生き埋め》《????》
場:《山》《沼》 【フルタップ】

リーダー(ライフ19)

ハンド:《森》《島》《島》《島》《霊気の噴出》
場:《森》《島》 【フルタップ】


第3ターン:けんつよ

ドロー・ステップ:《縫合》
第1メインフェイズ:
セット《沼》
T:《山》、T:《沼》、T:《沼》=3マナ
プレイ《生き埋め》
⇒ライブラリから
《憤怒《幻影のニショーバ/Phantom Nishoba《戦慄をなす者ヴィザラ》を墓地へ

第3ターン:リーダー

ドロー・ステップ:《堂々巡り》
第1メインフェイズ:
セット《島》

●第3ターン終了時:

けんつよ(ライフ19)
ハンド:《やせた原野》《沼》《宿命のネクロマンサー》《縫合》《????》
場:《山》《沼》《沼》 【フルタップ】

リーダー(ライフ19)

ハンド:《森》《島》《島》《霊気の噴出》《堂々巡り》
場:《森》《島》《島》


第4ターン:けんつよ

ドロー・ステップ:《血染めのぬかるみ》
第1メインフェイズ:
セット《血染めのぬかるみ》
《血染めのぬかるみ》の能力を起動し(けんつよライフ:19→18)、ライブラリから《山》を場に出す
T:《山》、T:《山》、T:《沼》=3マナ
プレイ《宿命のネクロマンサー》
攻撃クリーチャー指定ステップ:
《宿命のネクロマンサー》を指定(《憤怒》で速攻を得る)
ブロック・クリーチャー指定ステップ:
(リーダー:クリーチャーを指定せず)
戦闘ダメージ・ステップ:
宿命のネクロマンサー→リーダーに2ダメージ(リーダーライフ:19→17)
※《宿命のネクロマンサー》は能力を起動できるものの《クローサ流再利用》がある限り釣り上げは失敗するので、スキが出来るまでにダメージを稼いでおこうということでしょう
第4ターン:リーダー

ドロー・ステップ:《野生の雑種犬/Wild Mongrel
第1メインフェイズ:
セット《島》
ターン終了ステップ:
けんつよ:
T:《沼》=1マナ
サイクリング《やせた原野》
⇒サイクリングドロー
《納墓/Entomb
リーダー:
T:《森》、T:《島》=2マナ
フラッシュバック《クローサ流再利用》⇒けんつよの墓地に置かれている《憤怒》《幻影のニショーバ》がライブラリに戻る
T:《島》、T:《島》=2マナ
プレイ《霊気の噴出》
対象:《宿命のネクロマンサー》
《宿命のネクロマンサー》がけんつよのハンドに戻る

※後から振り返ってみるとココの攻防が一番微妙。フルタップでけんつよのターンを迎えるのは避けたほうが良かったのかも。
●第4ターン終了時:

けんつよ(ライフ18)
ハンド:《沼》《宿命のネクロマンサー》《納墓》《縫合》《????》
場:《山》《沼》《沼》《沼》 【フルタップ】

リーダー(ライフ17)

ハンド:《森》《島》《野生の雑種犬》《堂々巡り》
場:《森》《島》《島》《島》 【フルタップ】


第5ターン:けんつよ

ドロー・ステップ:《陰謀団式療法》
第1メインフェイズ:
セット《沼》
T:《沼》=1マナ
プレイ《陰謀団式療法》
⇒対象:リーダーで《堂々巡り》を宣言
⇒リーダーのハンドから《堂々巡り》が墓地に置かれる
第2メインフェイズ
T:《沼》、T:《沼》

プレイ《縫合》(スレッショルド)⇒対象:《戦慄をなす者ヴィザラ》
《戦慄をなす者ヴィザラ》が場に出る
※ココで《陰謀団式療法》は強い。抵抗手段がないのがバレてしまったリーダーは引きに賭けなきゃいけない状態に。
第5ターン:リーダー

ドロー・ステップ:《島》
第1メインフェイズ:
T:《島》、T:《島》=2マナ
フラッシュバック《綿密な分析》(リーダーライフ:17→14)
《森》《幻影のケンタウロス》をドロー

T:《森》、T:《島》=2マナ
フラッシュバック《綿密な分析》(リーダーライフ:14→11)
《不可思議》《入念な研究》をドロー

セット《島》
T:《島》=1マナ
プレイ《入念な研究》
《アクアミーバ》《物静かな思索》をドローし、《不可思議》《物静かな思索》をディスカード

※賭けなきゃいけなくなったリーダー。賭けた結果引いちゃった。ここで《不可思議》を落として次のターン《幻影のケンタウロス》を出せば、けんつよ側に後続さえ出なければまだ何とかなりそう。しかしけんつよの手札には《納墓》が…。
●第5ターン終了時:

けんつよ(ライフ18)
ハンド:《宿命のネクロマンサー》《納墓》《????》
場:《山》《沼》・T、《沼》・T、《沼》・T、《沼》《戦慄をなす者ヴィザラ》

リーダー(ライフ11)

ハンド:《森》《森》《島》《アクアミーバ》《幻影のケンタウロス》《野生の雑種犬》
場:《森》《島》《島》《島》《島》 【フルタップ】


第6ターン:けんつよ

ドロー・ステップ:《憤怒》
第1メインフェイズ:
攻撃クリーチャー指定ステップ:
《戦慄をなす者ヴィザラ》を指定
ブロック・クリーチャー指定ステップ:
(リーダー:クリーチャーを指定せず)
戦闘ダメージ・ステップ:
《戦慄をなす者ヴィザラ》→リーダーに5ダメージ(リーダーライフ:11→6)
第2メインフェイズ:
T:《沼》=1マナ
プレイ《納墓》⇒ライブラリから《幻影のニショーバ》を墓地に置く
T:《山》、T:《沼》、T:《沼》=3マナ
プレイ《宿命のネクロマンサー》

第6ターン:リーダー

ドロー・ステップ:《森》

ここでリーダー投了
※この時点でリーダーはまだ数ターン生き延びることは出来るものの、《激動》をサイドアウトしてしまっているため解決策がデッキに無いためと思われます。
                                                              ※文中敬称略