#35「そう。ギリギリで勝つ」 〜M〜 |
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Mさんとの年代モノの話は続きます。 始めに組んだデッキや、初心者との遊び方について聞いてみたり。 ここでもやはり≪累加アップキープ≫はクセ者でした(笑)。 ていうか≪対抗呪文/Counterspell≫がアンコってマジですか? |
M: | とりあえずカードをボックスで買いたかったよ。俺ボックスで買ったこと未だに無い。 最高12パックくらいかな。 |
りょ: | 買ったの!? Mさんが!? |
つよ: | 君が12パック分のお金を出資するなんて凄いな。 |
M: | 凄いでしょ。一番始めに買ったのが、どれくらいだろう、3000円分くらい買ったわけ。初期の頃はだいたい週2回くらい行って、行くたびにブースター2つくらいは買ってたから、結構なペースでカード買ってたと思うよ。あの初期のカード集めの段階では。 |
つよ: | 最初のデッキは何だったの? |
M: | 最初のデッキは何だったんだろう。結局、持ってるカードで全部デッキ作ったと思うよ。緑赤と黒白とか。 |
つよ: | ああ。色全部分けて。 |
M: | 青はでも、俺もあんまり使ってなかったよ。青はアイスエイジが出るようになってからしか使ってないから。 |
りょ: | アイスエイジってのはどうして? |
M: | ≪Illusionary Force≫。累加アップキープ(青)の4/4飛行。累加アップキープの解釈が始めおかしかったわけ。普通のアップキープだった。 |
りょ: | 累加してないじゃん! |
つよ: | 毎ターン(青)で維持されてる(笑)。 |
M: | 累加してないかった、当初はね。「これ強えじゃん。しかもコモン」。 |
つよ: | あのHAMA研の時の7/4先制攻撃の壁≪Illusionary Wall≫と一緒だよ。 |
M: | あとはアイスエイジが出るまでは≪対抗呪文≫が集まらなかったという話も。4版まで≪対抗呪文≫はアンコモンだったから。アイスエイジで≪対抗呪文≫がコモンになって、「とりあえず≪対抗呪文≫×4」の時代が来たわけ(笑)。青でやったらとりあえずカード覚えるね。 |
りょ: | ああ、それいつも言うね。 |
M: | だから初心者はカウンターデッキ。で「あのカードは通してもいい。そのカードは後からどうにかなる。このカードは通したら負け」という風にカードを覚えていく。 |
つよ: | でも初心者がカウンターデッキでやったら勝てなくて嫌になると思う。(どれをカウンターするかという判断を)たくさん間違えるから。 |
M: | 間違えるからカードの効果を早く覚える。だからこそ初心者に、 |
つよ: | 違う違う、最初は赤緑とかで勝つ喜びを味わわせて、次は青だよ。 |
M: | そりゃあつかみのつかみはソレだよ。始める時は赤緑か赤黒。そこから一歩踏み込んで、楽しさが分かってきたら≪対抗呪文≫。 |
りょ: | 始めは楽しいデュエルを満喫してもらって。 |
つよ: | でも君たちは皆やる気満々デッキだよな(笑)。もっと遠慮したデッキとか組めばいいのに。 |
ヒゲ: | なんかいきなり≪転覆/Capsize≫撃たれてるわけ。俺が赤緑やってる隣で、なんかMさんが≪転覆≫で延々。 |
全員: | ハハハハハハ。 |
りょ: | またMさんかよ! |
M: | いや、あの頃はまだ「勝ちを譲る」ってことを知らなかったよ。カウンターポストくらいから「相手を遊ばせて勝たなきゃ駄目だ」っていうのに目覚めたね。 |
つよ: | (笑)ギリギリで勝つ、みたいな。 |
M: | そう。ギリギリで勝つ。 |
つよ: | 「いやあ、良いゲームだった」(笑)。10ターン前から勝ち決まってるのに。 |
山内: | (笑)悪い〜。 |
M: | でないと皆遊んでくれないんだもん〜。 |
全員: | (笑) |
M: | 今もやるね、だからね。それは未だにやるね。 |
山内: | 癖になってる。 |
つよ: | 人でなしだよ。 |
りょ: | まあでも、そうやって相手してもらった俺らは楽しんでたわけだし。 |
M: | ていうか「ここで今引いたこれをプレイしたら勝っちゃうから、コレは引かなかったことにして〜」ってやるじゃん。実際その方が新しいプレイングを覚える。新しいプレイングというか、上手いかわし方を覚える。そこで勝っちゃったらそこで終わりで、それ以上ラーニングしないじゃん。 |
そうして遊ばせてもらい、やみつきになり、のめり込んで早幾年。 僕らもいつかのMさんのように、経験者として初心者に向かい合う日がやってくる。 相手にギリギリまで楽しんでもらうのか。一切手を抜かない真剣勝負で迎え撃つのか。どちらが良いのか、たまに話題に上ったりします。 まあ結局は、「ああ、やっぱりマジックって面白え」という満足感を、初心者の人に胸一杯持って帰ってもらうことこそ大事なわけで。 どうせ経験者になるのなら、それができる経験者になりたいと思う今日この頃です。 続く INDEXへもどる |